曹中平:玩具的品質(zhì)決定游戲的質(zhì)量 | CPE中國(guó)幼教展
玩具作為“游戲化課程”中的重要載體,是幼兒最好的“教科書”,也是教師了解幼兒的重要橋梁。每當(dāng)談及如何根據(jù)幼兒園課程選配玩具的話題時(shí),總能引發(fā)大家的深思。那么,該如何選擇合適的玩具,滿足幼兒不同的興趣需求,充分發(fā)揮玩具在教學(xué)活動(dòng)中的作用呢?
內(nèi)容來(lái)源:中國(guó)玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)舉辦的CPE中國(guó)幼教展—幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)新概念論壇
分享嘉賓:曹中平 湖南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院教授
分享議題:玩具的品質(zhì)與游戲的質(zhì)量:兒童發(fā)展的視角
導(dǎo)讀:
★ 課程游戲化必須借助玩具來(lái)實(shí)現(xiàn);
★ 玩具是豐富游戲、課程的基石;
★ 玩具是課程的工具,也是游戲的工具;
★ 幼兒園玩具配備娛樂(lè)性玩具及教育性玩具;
★ 教育性玩具有包含知識(shí)、隱藏性操作及探究實(shí)踐的功能;
★ 幼兒園玩具配備的四大原則:蘊(yùn)含知識(shí)、直觀教學(xué)手段、隱性課程、文化表征;
★ 玩具應(yīng)配合課程達(dá)到教學(xué)目的;
★ 玩具具備課程支架功能。
1、課程游戲化必須借助玩具來(lái)實(shí)現(xiàn)
當(dāng)下幼兒園并不缺少游戲,缺少的是高質(zhì)量的游戲,能夠承載娛樂(lè)和教育雙重功能的游戲。而高質(zhì)量游戲離不開高品質(zhì)的玩具,離不開玩具配備的最優(yōu)化設(shè)計(jì)。
生產(chǎn)玩具的企業(yè)很多,但真正懂得如何應(yīng)用玩具的企業(yè)卻不多,所以玩具優(yōu)配的前提是要把玩具納入課程。只有解決玩具與游戲的分離問(wèn)題,充分發(fā)揮玩具的課程支架功能,幼兒園游戲課程才能落實(shí)到實(shí)處,游戲才能成為幼兒園的課程的主戰(zhàn)場(chǎng)。
沒有玩具的課程化就沒有游戲的課程化,反過(guò)來(lái)也一樣,課程游戲化,必須借助玩具來(lái)實(shí)現(xiàn)。
2、玩具是豐富游戲、課程的基石
幾年我在研究的一個(gè)課題是《課程視野中的玩具觀》。其中有兩句話和大家分享一下,第一句話:“玩具是幼兒最好的教科書”,玩具不是玩木偶,游戲不是兒戲,而是學(xué)習(xí)。第二句話:“玩具課程化是游戲課程化的基礎(chǔ)”。所以很多做玩具的企業(yè),應(yīng)該不僅生產(chǎn)玩具,還要設(shè)計(jì)課程。
現(xiàn)在很多企業(yè)在提供裝備的同時(shí)也在提供課程,因此玩具不再是一個(gè)孤立形態(tài)的物品,可以說(shuō)它也積極反映了教育觀、活動(dòng)觀的最新變化。
當(dāng)前玩具研發(fā)要解決三個(gè)問(wèn)題:
第一,如何提高玩具的教育效能。
第二,避免玩具與課程脫節(jié)。
第三,建構(gòu)游戲課程化的支架。
因此,當(dāng)理論界討論游戲和課程的時(shí)候,玩具企業(yè)不要站在旁邊看熱鬧,要知道玩具企業(yè)不是旁觀者,是參與者,甚至是創(chuàng)造者。
3、玩具是課程的工具也是游戲的工具
我用玩具打了兩個(gè)比方:第一,玩具是一個(gè)鏡子,通過(guò)鏡子可以看到未來(lái)。第二,玩具是一扇窗戶,通過(guò)它可以看到另外一個(gè)世界。所以,玩具不單單是玩具,它是一個(gè)世界的縮影。
最近有一個(gè)很時(shí)髦的詞叫做“深度學(xué)習(xí)”,深度學(xué)習(xí)本來(lái)是一個(gè)人工智能的概念,現(xiàn)在幼兒園教育里面是被廣泛討論,這是一種自動(dòng)學(xué)習(xí),也就是學(xué)習(xí)的自動(dòng)化。
那么,先有玩具還是先有游戲呢?很多時(shí)候因?yàn)橐嬗螒虿湃フ彝婢撸袝r(shí)也會(huì)因?yàn)橛羞@個(gè)玩具而去玩這個(gè)游戲。我不知道你們贊成哪一個(gè)角度?
為了游戲去找玩具,還是為了玩具而設(shè)計(jì)游戲?
但其實(shí)二者可以是統(tǒng)一的。
告訴大家一個(gè)原理:當(dāng)我們把玩具買回去以后,它有什么用?我的解讀是玩具是死的,人是活的,取決于我們?cè)趺慈ソ庾x其中蘊(yùn)藏的意義,包括知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、技能技巧。
一個(gè)小小的玩具里面有一個(gè)重大的哲學(xué)原理,這就是運(yùn)動(dòng)和靜止的關(guān)系。球代表著運(yùn)動(dòng),立方體代表著靜止,圓柱體代表著運(yùn)動(dòng)到靜止的過(guò)渡狀態(tài),所以玩具是世界的縮影。任何一個(gè)玩具背后藏著一種教育主義,所以玩具就是學(xué)習(xí)工具,也是游戲工具。所以,幼兒園玩具是精心設(shè)計(jì)的“無(wú)聲課程”,必須細(xì)致化才能構(gòu)成課程結(jié)構(gòu)。
4、幼兒園玩具配備娛樂(lè)性玩具及教育性玩具
大家都在說(shuō)蒙特梭利,很多幼兒園都在使用,那么,蒙氏教具究竟是教具還是玩具?它對(duì)老師來(lái)說(shuō)是教具,但對(duì)小朋友來(lái)說(shuō),它是玩具。因此,蒙特梭利不能稱之為玩具,它可玩,但定位不是用在玩,而是用在學(xué)。
因?yàn)槊商厮罄翘撞牧弦欢ú缓猛妫5撠悹枴⒚商厮罄静皇钱?dāng)做玩具來(lái)設(shè)計(jì),而是當(dāng)做教具和學(xué)具來(lái)玩的。
教具是改與學(xué)的有機(jī)統(tǒng)一,玩具、學(xué)具、教具各自功能定位是不一樣的。就像有些書是老師看的,有些書是小朋友看的,有些書是老師和小朋友一起看的,玩具業(yè)是一樣的。
從廣義上說(shuō),教具可以說(shuō)是一種形象化的玩具,蒙特梭利告訴我們,玩具要系列化,要服從于課程。玩具、教具、學(xué)具都是課程的物化形態(tài)。
我覺得幼兒園玩應(yīng)該具有兩個(gè)層面的配備:第一,表層的好玩的娛樂(lè)性玩具。第二,好學(xué)的教育性玩具。有些玩具不好玩但好學(xué),比如蒙特梭利玩具。
5、教育性玩具有包含知識(shí)隱藏性操作及探究實(shí)踐的功能
玩具的學(xué)習(xí)價(jià)值在當(dāng)前的玩具界沒有得到很好的研究,玩具不僅僅是玩物。圖中的魔方為什么風(fēng)靡全球呢?好玩嗎?其實(shí)并不好玩,不就是來(lái)回轉(zhuǎn)嗎?但是轉(zhuǎn)里面是有奧妙的,怎么轉(zhuǎn)很重要。
有一個(gè)學(xué)者曾經(jīng)訓(xùn)練一群貓來(lái)玩魔方,結(jié)果發(fā)現(xiàn)貓也會(huì)玩魔方,而且玩得比人快。因?yàn)樗灰莆樟朔较蚝皖伾托辛恕0阉械念伾D(zhuǎn)到一面,通過(guò)上下左右前后轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)械式學(xué)習(xí),就可以挑戰(zhàn)反射學(xué)習(xí),然后貓也會(huì)玩了。也就是說(shuō),好玩的東西是符合我們?nèi)祟愡M(jìn)化的,貓和我們有著共同的祖先。
玩具不僅僅有知識(shí),玩具中還蘊(yùn)含著文化。比如芭比娃娃,不同的服飾表明了文化差異,一個(gè)是西方的文化,一個(gè)是東方的文化。
有一種中國(guó)古代最老的玩具叫做飲水鳥。我特別希望看到一些企業(yè),能夠把精力放在挖掘中國(guó)五千年文明當(dāng)中,在游戲智慧、玩具智慧中來(lái)構(gòu)建起本土化的結(jié)構(gòu)體系。
我歸納了一下教育性玩具的特點(diǎn),這是我認(rèn)為幼兒園需要具備的特征,一共三點(diǎn):第一,玩具本身含有一定的知識(shí)。第二,玩具隱含著操作學(xué)習(xí)。第三,玩具還可以作為探究實(shí)踐。
6、幼兒園玩具配備的四大原則:
蘊(yùn)含知識(shí)、直觀教學(xué)手段
隱性課程、文化表征
我用專門性、非專門性來(lái)劃分玩具,福祿貝爾大量的玩具材料都是非專門性,因?yàn)榉菍iT性玩具價(jià)值更高。
孩子玩兩類玩具時(shí)心理過(guò)程大不相同,專門性的玩具小朋友更多去思考它可以用來(lái)做什么。而非專門性玩具多了一層思考,它是什么?它可以用來(lái)做什么?非專門性玩具有利于孩子的想象、創(chuàng)造,它的空間要大得多。
我們現(xiàn)在很多裝備也開始走向玩具了,我記得幼兒園里玩具、裝備、設(shè)備要分開,設(shè)備是大型的,裝備是輔助型的,玩具是操作性的。裝備是用來(lái)支持孩子游戲的東西,本身不能用來(lái)游戲,只是提供了一個(gè)游戲的背景和場(chǎng)地、支持。所以,它是游戲的支持系統(tǒng),但不是游戲的本身范疇。而玩具是游戲的組成部分,是游戲不可缺少的一個(gè)要素。
有人問(wèn)我,玩具和裝備的區(qū)別在哪里?裝備與知識(shí)相關(guān),不在玩具范疇,玩具是游戲的組成部分。比如說(shuō),我們開車,汽油就是動(dòng)力系統(tǒng),沒有汽油車就開不了。馬路則是支持系統(tǒng),只要汽車加滿油可以去任何一條馬路上去跑。也就是說(shuō)知識(shí)系統(tǒng)可以公共化,但是游戲的玩具不可以公共化,因?yàn)槊總€(gè)玩具服務(wù)于某種游戲,反過(guò)來(lái)某一種游戲需要特定玩具。
我提取了幼兒園玩具配備的四大原則:
第一,玩具是幼兒的“教科書”,玩具蘊(yùn)含著知識(shí),游戲是在讀玩具這本“無(wú)字天書”。
第二,教具是直觀教學(xué)手段。
第三,玩具是無(wú)聲的隱性課程。
第四,玩具是兒童的文化表征。
我認(rèn)為高品質(zhì)的玩具要有三大品質(zhì):安全品質(zhì)、藝術(shù)品質(zhì)、教育品質(zhì)。
1)安全品質(zhì):玩具的風(fēng)險(xiǎn)控制:質(zhì)量技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(3C認(rèn)證)
2)藝術(shù)品質(zhì):玩具的審美取向:兒童文化的審美趣味
3)教育品質(zhì):玩具是最好的“教科書”:游戲課程的物質(zhì)載體
7、玩具應(yīng)配合課程達(dá)到教學(xué)目的
把玩具納入整體教育系統(tǒng)的運(yùn)行過(guò)程中來(lái)考慮,玩具在兒童的發(fā)展中,在游戲當(dāng)中扮演了什么樣的角色?如何發(fā)揮玩具的效能?我做了一個(gè)實(shí)驗(yàn),把玩具作為質(zhì)變量,把游戲作為因變量,把教師作為調(diào)節(jié)變量,兒童是中介變量,離開玩具空談?dòng)螒蚴欠浅NkU(xiǎn)的。
我關(guān)注的第一個(gè)事情是游戲的動(dòng)機(jī)。我們都知道一個(gè)玩具要發(fā)揮作用首先要玩起來(lái)。怎么玩起來(lái)呢?要有動(dòng)力的。玩具的吸引力,小孩愿意玩游戲的動(dòng)力無(wú)非來(lái)自于玩具吸引、伙伴吸引和游戲吸引。我們可以把牛牽到河邊,但是沒有辦法讓牛喝水,我們可以把玩具放在孩子面前,但是沒有辦法玩游戲,道理是一樣的。
我們?cè)趺锤鶕?jù)課程來(lái)選配玩具呢?幼兒園是什么課程呢?課程比我們想象的簡(jiǎn)單,我對(duì)課程的理解很簡(jiǎn)單,課程就是為兒童提供學(xué)習(xí)經(jīng)歷,游戲就是為孩子提供快樂(lè)的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。所以,不同課程游戲的功能是不一樣的,所以課程模式就決定了玩具選配的策略。如果你的課程與游戲是融合的,玩具就是融合的,如果你的課程與游戲是不融合的,那玩具就是不融合的。
其實(shí)玩具課程化最早是福祿貝爾提出的。我在研究福祿貝爾體系時(shí),發(fā)現(xiàn)福祿貝爾把玩具的學(xué)習(xí)功能概括為四點(diǎn):
1)玩具誘發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),這是玩具的魅力。
2)玩具啟動(dòng)學(xué)習(xí)過(guò)程,這是玩具的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
3)玩具生成新的工具,因?yàn)槊總€(gè)玩具有不同的玩法。
4)玩具優(yōu)化學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),因?yàn)椴煌挠螒蚪M合讓經(jīng)驗(yàn)重組。
玩具是怎么樣啟動(dòng)學(xué)習(xí)的呢?是從誘發(fā)開始吸引你的,玩具驅(qū)動(dòng)游戲。孩子看了玩具好玩,就開始去玩,然后要不斷認(rèn)識(shí)玩具,駕馭玩具,然后就超越了玩具。所以,小孩面對(duì)任何一個(gè)玩具有三個(gè)階段:認(rèn)識(shí)玩具、駕馭玩具、超越玩具。
8、玩具具備課程支架功能
我在同時(shí)測(cè)量高質(zhì)量的游戲,不僅在評(píng)價(jià)玩具,還在評(píng)價(jià)游戲。我從2005年一直開始研究一個(gè)項(xiàng)目,何為好游戲?好游戲與差游戲。好游戲就是有目的、復(fù)雜的、能夠讓兒童聚精會(huì)神的游戲,我同樣用測(cè)量表來(lái)測(cè)量游戲的質(zhì)量。其中,有一個(gè)重要的指標(biāo)就是,創(chuàng)造性的使用玩具是高質(zhì)量游戲的重要條件,也是指標(biāo)。
我做過(guò)實(shí)驗(yàn),為了進(jìn)一步深度使用玩具和工具化玩具,同樣也做了二次開發(fā)。這就是玩具的課程化從表層課程到深層課程,玩具會(huì)支撐課程的深度,不僅僅表現(xiàn)課程的特征。其中一個(gè)實(shí)驗(yàn)對(duì)象滑梯,表達(dá)了同樣一套材料既可以做實(shí)驗(yàn),也可以玩滑梯。
怎么發(fā)揮玩具的課程支架功能呢?
對(duì)設(shè)計(jì)者和使用者都要注意。
第一,變式。打破玩具原來(lái)的功能布局,蒙特梭利的教具可以當(dāng)成玩具來(lái)玩,同時(shí)也可以當(dāng)成學(xué)具。
第二,組合。我把這些幾何圖形放到美術(shù)里面,引進(jìn)古代七巧板的原理進(jìn)行拼圖。
第三,結(jié)構(gòu)化。這是福祿貝爾東西,我把它們結(jié)構(gòu)化,按照數(shù)學(xué)規(guī)律,引進(jìn)了對(duì)稱原理進(jìn)行拼圖。
第四,工具性轉(zhuǎn)換。這是蒙特梭利的測(cè)量長(zhǎng)度,通過(guò)玩具的深度互動(dòng)來(lái)轉(zhuǎn)換玩具里面的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)的對(duì)接,讓玩具參與過(guò)程,推動(dòng)游戲課程化與課程游戲化當(dāng)中扮演著積極的角色。
總結(jié)一句話,在幼兒園課程改革過(guò)程當(dāng)中,玩具行業(yè)不要旁觀,要積極參與。
感謝您的仔細(xì)閱讀
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作為國(guó)際化托幼教行業(yè)商貿(mào)優(yōu)質(zhì)平臺(tái),CPE中國(guó)幼教展定位“專業(yè)化、品牌化、國(guó)際化”,集“新品展示+精準(zhǔn)對(duì)接+論壇研討+場(chǎng)景體驗(yàn)”四位于一體,是幼教領(lǐng)域全產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)品展示對(duì)接和前沿理論碰撞的最佳平臺(tái)。
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中國(guó)玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)會(huì)員包括在中國(guó)境內(nèi)從事玩具、嬰童用品、模型和游戲的生產(chǎn)、銷售、設(shè)計(jì)、檢驗(yàn)、教育等相關(guān)業(yè)務(wù)的跨地區(qū)和跨部門的各類企業(yè)。
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